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Nombre del Mazo: |
10 Land Belcher |
Formato: |
Tipo II (Estandar) |
Colores: |
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Objetivo del Mazo
El objetivo principal del mazo es el de filtrar todas las tierras menos una (montaña de preferencia) para luego
usar el Goblin Charbelcher lo cual generalmente mata al oponente.
En un principio el mazo puede parecer poco efectivo por la falta de tierras sin embargo lo único que necesita
es contar con al menos 1 tierra al principio y alguna otra fuente de mana. Para jugarlo es importante no tener
miedo a realizar un mulligan con tal de obtener una buena mano por lo que usar 4 Serum Powder's
puede ser una buena idea.
Algunas versiones de este mazo utilizan Aves del Paraiso como fuente de mana ya que son ideales por ser de bajo costo
y producir mana de cualquier color. En cuanto a las creaturas que esta version tiene la mayoría están orientadas a obtener
tierras, no para jugarse.
Hay muchas variantes de este mazo, algunas incluyen más color azul para poder buscar cartas con mayor facilidad,
otras incluyen mas tierras o inclusive menos tierras pero el objetivo principal sigue siendo el mismo. Si
no te convence usar este mazo puedes crear uno que siga el mismo principio pero un poco mas "seguro" al ponerle
muchas mas tierras.
Las Cartas
# De Copias |
Nombre de la carta |
Tipo de Carta |
Rareza |
2 |
Bosque |
Tierra Básica |
Común |
1 |
Isla |
Tierra Básica |
Común |
7 |
Montaña |
Tierra Básica |
Común |
4 |
Chartooth Cougar |
Creatura |
Común |
2 |
Krosan Tusker |
Creatura |
Común |
4 |
Skirk Prospector |
Creatura |
Común |
3 |
Solemn Simulacrum |
Creatura Artefacto |
Rara |
4 |
Chromatic Sphere |
Artefacto |
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4 |
Chrome Mox |
Artefacto |
Rara |
3 |
Defense Grid |
Artefacto |
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4 |
Fabricate |
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4 |
Goblin Charbelcher |
Artefacto |
Rara |
4 |
Journey of Discovery |
Sorcery |
Común |
4 |
Rampant Growth |
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4 |
Talisman of Dominance |
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4 |
Talisman of Impulse |
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2 |
Talisman of Unity |
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