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El Nuevo Tipo 2 |
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El Nuevo Tipo 2
Por: NiC
Ravnica ya está disponible oficialmente y este 20 de Octubre el formato Estandar (Tipo 2) cambiará nuevamente
dejando ir la poderosa expansión de Mirrodin pero recibiendo la prometedora reciente expansión de Ravnica. La salida de novena
había modificado un tanto el formato hace 2 meses sin embargo el cambio que se va a sentir ahora es mucho mas profundo ya que además de
perder el mejor mazo actualmente (Tooth & Nail para aqullos distraidos) pierde igualmente mushisimas cartas de gran poder.
El objetivo de este artículo no es predecir el nuevo formato o hacer recomendaciones sobre los mazos que podrías jugar es mas bien el
hablarles un poco sobre los cambios que suceden de manera general cada vez que hay una rotación de bloques en Tipo 2.
Para poder entender lo que va a suceder es importante conocer y analizar lo que ha sucedido anteriormente por lo que voy a
ver primero lo que sucedió hace un año exactamente cuando salió del formato el bloque de Onslaught, al hacerlo espero poder dar
una buena idea de lo que va a suceder en esta ocasión.
Con la salida de un bloque generalmente se pierden varios de los mazos dominantes del formato (les recuerdo que
este artículo se centra en el formato Estandar) y los mazos que se juegan son principalmente, por lo menos en un inicio, mazos que llegaron a
ser dominantes en el bloque que se queda. El año pasado dos de los mazos que se perdieron fueron Goblins y Astral Slide, ambos jugados ampliamente
durante su estancia, y los mazos mas jugados después de la rotación fueron Afinidad y Tooth & Nail, ambos dominantes y populares en los torneos
de bloque. Es cierto que hubo varios mazos más que se jugaron, también es cierto que varios de esos mazos usaron cartas que salieron
en la entonces recién publicada expansión de Champions of Kamigawa y también es verdad que aparecieron algunos mazos completamente nuevos
sin embargo Afinidad, T&N y otros mazos originarios de bloque y en su mayoría con cartas disponibles en Mirrodin fueron los mazos más jugados así
como los más dominantes e imporantes del formato. Esto fue cambiando poco a poco a medida que salieron las nuevas expansiones de Kamigawa
dando lugar a mazos nuevos como el WW o el a veces presente MUC (Mono Blue Control). El punto aquí es
que cuando recién entró Kamigawa a Estandar los mazos del ambiente fueron mazos ya existentes con algunas modificaciones, no mazos 100% nuevos.
Ahora con Ravnica debe de suceder algo muy similar a lo que pasó el año anterior: los principales mazos que van
a dominar el ambiente, por lo menos por un rato, van a ser evoluciones directas de las creaciones más populares y exitosas de bloque, en este
caso estos mazos son: Gift's Ungiven, WW, Black Hand y MUC (Mono Blue Control para aquellos que ya se les olvidó).
En lo personal mi recomendación es que presten atención a estos mazos y empiecen a buscar la manera en la que pueden mejorarlos con las nuevas
cartas así como los posibles nuevos mazos que pueden surgir basados principalmente en la expansión de la ciudad de los gremios.
Algo muy imporante que hay que recalcar sobre Ravnica es que, como ya lo había comentado
en otro artículo, esta expansión va a ser de alguna manera muy compatible con
Kamigawa así que en teoría debe de ser sencillo integrar las cartas nuevas a los mazos viejos.
Si navegan en diversos sitios dedicados a Magic podrán encontrar varias listas de mazos para el nuevo Tipo 2
creadas por importantes jugadores de alto nivel. A continuación voy a mostrarles algunas de esas listas (con su respectivo autor)
y comentaré un poco sobre ellas. La mayoría son creaciones basadas en mazos populares y hay otras que son creaciones totalmente
nuevas así que sin mas preambulos vamos a ver las listas de posibles mazos:
Nombre: Gifts Ungiven
Autor: Terry Soh
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1 Okina, Temple to the Grandfathers
5 Forest
4 Llanowar Wastes
1 Island
4 Swamp
1 Shizo, Death's Storehouse
2 Watery Grave
2 Overgrown Tomb
2 Tendo Ice Bridge
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22 land
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4 Sakura-Tribe Elder
4 Carven Caryatid
3 Kagemaro, First to Suffer
1 Meloku the Clouded Mirror
1 Grave-Shell Scarab
1 Ink-Eyes, Servant of Oni
1 Kokusho, the Evening Star
1 Hana Kami
1 Myojin of Night's Reach
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17 creatures
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4 Gifts Ungiven
4 Sensei's Divining Top
4 Kodama's Reach
3 Sickening Shoal
3 Putrefy
1 Soulless Revival
1 Wear Away
1 Death Denied
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21 other spells
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Gifts fue el mazo mas popular y dominante del bloque de Kamigawa, con una eficacia comprobada y la capacidad
para vencer al otro mazo popular WW este mazo obtuvo muchas victorias. La versión que aquí se presenta fue obtenida de la página
oficial de magic y la lista fue creada por Terry Soh y lo más interesante de esta versión, y de otras versiones que se pueden encontrar en
otras páginas, es que el mazo realmente no cambia mucho. El cambio obvio es la inclusión de las nuevas tierras duales lo cual
es de esperarse pero además de eso lo único nuevo son los Carven Caryatid y el difícil de conseguir Putrefy, este último
presente en todas las nuevas versiones de este mazo. Uno de los expertos, Frank Karsten, comenta que este mazo no va a sufrir
cambios a lo largo de Ravnica por que el mazo se beneficia, o depende demasiado de las cartas de bloque, habrá que ver que tal le va.
Nombre: WW - Sin Jitte
Autor: Mark Young
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22 Plains
1 Eiganjo Castle
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23 land
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4 Hand of Honor
2 Hunted Lammasu
4 Lantern Kami
4 Leonin Skyhunter
4 Suntail Hawk
2 Hokori, Dust Drinker
4 Isamaru, Hound of Konda
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24 creatures
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4 Glorious Anthem
4 Suppression Field
4 Otherworldly Journey
1 Shining Shoal
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13 other spells
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Después del Gifts el mazo mas popular de bloque fue el WW y este, aunque no es una evolución directa
del mazo de bloque es una especie de combinación entre él y el WW de tipo 2 (Mirrodin - Kamigawa) que de repente hacía algunas
apariciones. Este mazo gira alrededor de Suppression Field que viene a sustitiur de alguna manera a la Damping Matrix ya
que su función es similar, evitar que los oponentes activen habilidades lo cual afecta a otros WW y al arma mas peligrosa de Gifts
contra WW: Kagemaro. Junto con este mazo otra posible opción, y un derivado mas directo del WW de bloque, se encuentra el
que se muestra a continuación:
Nombre: WWr - Boros Deck Wins
Autor: N/A
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4 Battlefield Forge
2 Mountain
12 Plains
4 Sacred Foundry
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22 land
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4 Boros Swiftblade
3 Isamaru, Hound of Konda
4 Lantern Kami
4 Leonin Skyhunter
4 Skyknight Legionnaire
4 Suntail Hawk
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23 creatures
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3 Char
4 Glorious Anthem
4 Lightning Helix
4 Umezawa's Jitte
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15 other spells
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Este es un WW que quiere aprovechar lo que el gremio de Boros tiene que ofrecer: daño directo. Además
de eso, Ravnica cuenta con buenas criaturas blanco-rojas que encajan muy bien con la filosofía de este mazo y en especial el Boros
Swiftblade que se lleva muy muy bien con el Jitte ya que con él puede llegar a matar en 2 turnos. El gremio de Boros agrega
una mayor agresividad a este mazo ya que además de las opciones que aparecen aquí hay otras cartas interesantes que se pueden agregar
como lo es Rally the Righteous que con radiance endereza una criatura y le da +2/+0, lo que significa que entre eso y un
Glorious Anthem tus creaturas harán al menos 4 daños en un turno (3 criaturas que entren = 12 daños por lo menos)
Los anteriores son algunas evoluciones de mazos existentes ¿pero que hay de mazos nuevos? A continuación, algunos mazos completamente
nuevos que podrían llegar a ser populares:
Nombre: Early Storm
Autor: N/A
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10 Forest
9 Island
1 Swamp
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21 land
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4 Sakura-Tribe Elder
3 Carven Caryatid
4 Drift of Phantasms
1 Maga, Traitor to Mortals
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12 creatures
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3 Rampant Growth
3 Kodama's Reach
1 Heartbeat of Spring
2 Recollect
4 Early Harvest
4 Sleight of Hand
3 Telling Time
3 Compulsive Research
2 Tidings
3 Eye of the Storm
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28 other spells
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El anterior es un mazo de combo muy interesante basado en una de las cartas mas extrañas de Ravnica:
Eye of the Storm. La idea de este mazo es lograr establecer una especie de combo infinito con Eye of the Storm en
juego y Early Harvest logrando robar prácticamente tu mazo entero usando Tidings o alguno de los otros hechizos, al final
puedes ganar tumbándole el mazo entero si incluyes Glimpse of the Unthinkable o matarlo si incluyes Maga. Esta mazo puede
ser mejorado mucho y su efectividad está por verse sin embargo si lo prueban verán que es efectivo. Otra versión interesante
pueden encontrarla, además de una explicación mas detallada de su funcionamiento, en
esta página.
¿Son estos todos los mazos? No. ¿Son estos los mejores mazos o los que van a dominar el formato? Todavía está por verse.
Como les comenté al principio de este artículo en un principio los mazos que van a dominar el formato son aquellos que fueron exitosos
en bloque ya que aplica el dicho "Mas vale malo por conocido que bueno por conocer" . Una vez que el ambiente se estabilize
y que se prueben y muy importante, se afinen los nuevos mazos que han ido apareciendo Estandar irá cambiando poco a poco para dar
paso a nuevos mazos. Tooth & Nail era un mazo muy poderoso y ahora que no está en el ambiente es posible que se puedan crear
mazos que no tengan que estar pensados en vencer a esta máquina de maná y quien sabe, incluisive podrían resurgir los mazos de Ira del
Kaminari si es que los mazos de descarte se vuelven populares, que mejor que te tumben 10 cartas para alimentar tu Ira.
Aprovecho a los jugadores para invitarlos a no encerrarse en los Net-Decks o mazos de la red como los que les estoy mostrando ya
que una de las cosas mas divertidas de magic es hacer un mazo por cuenta propia. Traten de ser creativos y no copiar únicamente
los mazos que encuentran en la red.
Eso es todo por el momento espero poder ver a aquellos lectores de La Paz en el torneo de Estandar de este próximo viernes 21 en donde
Mirrodin ya no estará presente.
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